Noos: instalación ontológica en el espacio arquitectónico

 

Noos, es una propuesta instalativa artística que tiene un doble sentido. Primero Noos, es el espacio común donde coexistimos como seres digitales, El avatar que nos representa en la Noosfera es una interpretación formal de nuestra realidad física. Pero no es una mera presencia física que los sensores traduce de forma interactiva, Noos es un sistema autónomo de algoritmos que usa los datos fisionómicos de el rostro del espectador para transformarlo bajo un sistema de reglas que traducen la imagen fotográfica de la persona en una representación áurica de quien es el sujeto que mira, primero por su lectura de la fisionomía de su rostro; pero que se refiere al big data de sus huellas digitales para perfilar sus usos de la tecnología, su presencia en las redes sociales y la representación de sus hábitos de navegación que hacen parte del data minning que los navegadores usan para conocer tus hábitos de consumo.

En la aproximación artística, la cámara ubicada en tres puntos estratégicos del espacio físico del Centro Cultural Rogelio Salmona, acceden al permiso del espectador para usar su imagen y conectarse con su identidad digital para crear una base de datos que disciernen su individual fisionómica, pero que a través del acceso a los datas de una aplicación que se debe usar para acceder a ver y participar de la obra, aprende de tu entorno social y consumista.

Frente a la pantalla, una cámara reconoce sus rasgos físicos, que el espectador acepta acceder cuando instala en su dispositivo móvil un app. Que le da acceso a los algoritmos que usan los navegadores para perfilar los hábitos de consumo. En este sentido el rostro y el rastro social son datos que la maquina accede e interpreta en una representación del aura, que claramente esta curada por el código de programación y el código estético del artista. Con el acceso a esta lectura la maquina reconoce las cualidades fisiológicas del espectador, las perfila racialmente, y además las interpola con los datos que sus hábitos de navegación ofrecen en la base de datos que elige de una serie de estereotipos de personalidades, hábitos y presencia en el mundo digital; traduce en una representación logarítmica del avatar interpretativo que la maquina adjudica según sus posibilidades cognitivas.

Finalmente, no es una propuesta de conocer al usuario, si no de perfilarlo como lo hacen los sistemas de seguridad que nos observan. Solo que el objetivo no es un perfil de una persona de interés; si no un interpretación de la maquina de el aura que lee, basado en el big data.

El encuentro personal con la imagen y la traducción representativa que genera es una expresión del aura personal. Pero lo más interesantes no es mirarse al espejo de un avatar mediado por la maquina y los lineamientos del programador, si no que la representación del individuo muta en una gran pantalla, que hace un barrido de lo común y lo diferente de cada cual para producir un avatar cultural, a partir de la información que une o separa a los individuos, y construye una imagen a semejanza de lo común, o diferente de los participantes.

La instalación consta de tres pantallas-espejo que por medio de una cámara leen los datos de la fisionomía del espectador y lo catalogan o perfilan por medio de un algoritmo similar a los de los sistemas de seguridad. Los tres puntos son espejos avataricos de los espectadores que interactúan con su propia representación, pero la pantalla universal instalada en el Óculos del edificio: la Noos, interpola lo común y la diferencia del individuo para generar un estereotipo cultural de los espectadores en una representación a partir de la combinación de los avatares individuales.

Los aspectos técnicos, y los códigos que definen los perfiles aura ticos del espectador, están basados en reconocimiento facial y análisis de hábitos del big data. Lo interesante es que el face recognition, es una tecnología que surge para perfilar racialmente a potenciales sospechosos de disidencias o células terroristas; pero en la obra se transforman en una prueba de quienes somos y como nos encontramos en la diferencia. La maquina aún carece de un aprendizaje contextual, de una valoración perceptiva del otro y traduce como las pruebas de ADN, que uno somos todos y que lo que nos separa nos une. Noos es un sistema de representación avatarico que indaga sobre la manera en que nos vemos, en como vemos al otro y como somos leídos por las maquinas para ser perfilado por nuestros estereotipos culturales.

Si bien es un primer intento de poner en el espacio una reflexión sobre el cuerpo, la raza y las percepciones de los estereotipos; es también una obra de arte que conversa con el espectador en la manera de mirar al otro. Reconocer lo que nos separa, es igual que potenciar lo que nos une. Y la maquina, aun sin un carácter perceptivo emocional para juzgarnos, nos pone en un mismo nivel de representación.

Propuesta instalativa

Lo primero que debo afrontar, es la creación de un código que funciona como app, que desde el dispositivo personal del espectador, que me de acceso a su información personal y sus hábitos. Esta app es la llave para jugar. El app abre la posibilidad de participar en la obra. Al aceptar las condiciones del juego, una selfi del usuario da un primer input de el análisis de el rostros. Snapchat, lo hace, y la propuesta es dejarse ver por la maquina. El código, se convierte en un acto político de catalogación y segregación, que no tiene intención de perfilar razas, si no que por el contrario transforma los datos de la fisionomía en una representación del aura.  El objetivo no es perfilar racialmente, es simplemente encontrar lo común entre nosotros; seres humanos y traducirlos en una representación de lo que somos por fuera de la representación.

Hay tres puntos de toma de datos , que se componen de una cámara y un Smart tv, los cuales son los input de datos presenciales de las fisonomías del espectador. Por medio de la medición de los rostros, el análisis de la simetría y las tonalidades de la piel, los datos se transmiten al sistema computacional que este procesando los datos, y que en su interpretación generara los valor para producir su representación avatarica